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【Chenglap的资讯通鉴】你试过疯狂使用欢乐棒,玩到手指

2020-06-12

【Chenglap的资讯通鉴】你试过疯狂使用欢乐棒,玩到手指

如果你找比较旧的电玩代表相关图标时,你看到有一个黑色的东西上面,有一根桿,上面有一个红色大大的圆球,那个就是「摇桿」。你看看英文,就知道为何香港将它称之为「欢乐棒」。

起源于大型电玩机台的摇桿

在八十年代,即使是电脑,也没什幺游戏支援滑鼠。如果你用电脑玩游戏的话,通常就是用键盘,但爱玩游戏的人,几乎都会为电脑买一个摇桿。因为当年最流行的电玩场,里面的游戏大部份是用摇桿,如果你玩一些是大机台移植过来的游戏,例如双截龙、泡泡龙,或者是食鬼人之类,那些游戏即使是电脑版,也是假定你用摇桿操作才顺畅,用键盘的话手指会打结。

连八十年代初流行的雅达利游戏机,内附的主要控制器也是摇桿,所以你应该就能理解,为何摇桿在某一代人的心目中,几乎变成了电玩的代名词。

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那时候 Joypad这种东西虽然存在,但并不主流,除非你玩模拟城市,否则你也不太会用滑鼠、手把玩游戏。那时候日本的游戏机,也就是任天堂、世嘉等开始把 Joypad 当成附送的主要控制器时,手把才慢慢的兴起。当年的人可能想像不到,Joypad 日后竟然取代了 Joystick 的地位吧?

快打旋风造就了摇桿的地位

摇桿这种东西走上了高峰期,是因为格斗游戏,也就是快打旋风开始流行的时候,因为快打旋风引入了一个重要的操作方式,就是透过旋转摇桿去出必杀技。这种操作方式,几乎就是专为摇桿而设计的。因为其他的摇桿代替品,例如 Joypad 和键盘,即使还是能操作方向,却很难这幺顺畅的旋转。

使出只扭四份一个圆的波动拳还好,当去到苏联佬的十字旋风摔,或者后来龙虎之拳的霸王翔吼拳时,那些要转一圈或者複杂的扭法,用键盘的话转一个完整的圈手指不撞在一起才有鬼。自然地,那时候,大家都要用摇桿了,就算你玩的是超级任天堂版快打旋风二,或者是电脑版的,也想要装上摇桿。去到后来格斗天王出来的时候,那就变得更疯狂。因为有些很反人类的操作,例如拳崇冲前近距离放超球弹,不用摇桿根本难以完成。

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出处

那时候不仅是摇桿,还要是座檯固定式的,因为很多人打电玩时,用力都很猛并喜欢大力拍打摇桿,特别是像战斧、格斗天王这种电玩,用「向左或右拉两下」当跑步或者 DASH 这种操作时,很多人喜欢用拍的。如果不是固定式的整个摇桿会飞出。就算是固定式的,不坚固的摇桿就会被打爆,我大学时练习格斗天王,就粉碎了好几个摇桿。

电玩的世界,也有运动伤害

当然,连摇桿也被打到粉碎的时候,你打碎摇桿的手也不好过,在电玩场打半天的结果,轻则手指红肿,起水泡,重则受伤流血,特别是被摇桿磨最多的关节位,结果大机檯打太多的人,手指就会起茧,那就是摇桿弄出来的茧。

所以很多打大台的老手,手指关节都有茧,就像空手道家的拳头有茧一样. 这是电玩场战士交了很多学费的证明。

可是,随着电玩场的老化与没落,摇桿这种东西就开始失去了光芒。直到今时今日,大部份玩者接触的游戏,都没有这个操作装置了。现在主流的家用电玩主机,都是用那个很合乎人体工学的手把,也就是 Joypad。

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PS4 原厂手把

而玩电脑游戏的人,则大部份都用滑鼠;玩掌机例如 NDS 的人,按钮是附在机上的,以及会有一支操作用的笔。

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NDS 触控笔

至于手机游戏就不用说了,智慧型手机的游戏直接就是用手指头,摇桿?那不再重要了。当然地,连那个因为摇桿而弄出来的茧也渐渐消失。

但是,也许未来甚幺时候它会再次重要起来也说不定?毕竟曾经因为快打旋风而兴起的摇桿,难保未来不会又因为某个游戏再度成为主流。


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